We have 37 guests online
Accueil News Evenement_news GGJ 2010 - les jeux
GGJ 2010 - les jeux

Voici les 4 Epitech qui ont participé au GGJ 2010 : Julien Adolphe (promo 2011), Cedric Tardieu (promo 2011), Johann Euphrosine (promo 2006) et Marc Planard (promo 2004).

- Julien a travaillé sur le projet "ShiFuNanny's sausage". Une sorte de Pierre, Ciseau, Papier macabre :p Enfin pas vraiment mais si la vieille gagne ... l'âne se fait charcuter par le boucher !!! Et si l'âne gagne ... il deguise la vieille en âne pour qu'elle se fasse charcuter par le boucher ! C'est un jeu 2D en SFML avec quelque petites animations comiques (pourquoi la vieille relève sa jupe !!??)

- Cedric et Marc ont travaillé sur "^V><3D". Un jeu de ryhme ou il faut suivre les mouvements d'un personnage rose au devant de l'ecran. J'ai pas très bien compris comment jouer donc je sais pas si on peu gagner :p C'est un jeu 3D qui utilise le moteur graphique Panda3D (\o/ vive les pandas \o/) en passant par du python. Le personnage n'a pas d'animations mais les poses qu'ils prend sont sympas, et se sera encore mieux quand on aura compris comment jouer.

- Johann était sur "PrincessKunKunPechoPecho", un jeu de seduction tout en finesse : il faut pecho toutes les princesses presentes sur le plateau de jeu, mais attention... les princesses sont tres jalouses (et collantes...!) et si l'une d'entre elles vous prend a charmer une autre princesse, elle se transformera en ane et vous chargera ! Les animations sont sympas, realise en 3D avec le moteur de Blender, le jeu est facile a prendre en main mais devient tres difficile des le 3eme niveau.


Galerie


 



  • PrincessKunKunPechoPecho ingame 01

 

EGDL - On joue pas on Test. {EPITECH.}

Joomla 1.5 Templates by JoomlaShine.com