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Ce projet fait partie des 3 Serious Games que Nathalie Kosciusko-Morizet a souhaité mettre en avant parmi les 48 dossiers financés dans le cadre de l'appel a projets Serious Games, lancé par le gouvernement mi-2009.
« Donjons et Radon » est un outil de sensibilisation aux sciences en général, ciblé dans un premier temps sur les collégiens et la physique-chimie. Il prend la forme d’un univers fantastique virtuel où les enseignants introduisent leurs besoins pédagogiques, sous la forme de missions, amenant l'éleve-joueur a experimenter par lui-meme pour enrichir ses connaissances.
Partenaires du projet :
* La société Ad-Invaders * La société Microsoft * Le laboratoire informatique de l’Université Paris 6 * Le rectorat de Créteil * Le Groupe Compas de l’institut de l’ENS
Parrains du projet :
* L’association Projetice pour un soutien utilisateurs * Le GameDevLab de l’Epitech pour un soutien développement
Le role de parrain est justifie par l'absence de financement direct, mais l'implication du laboratoire sera tres forte dans ce projet puisque nous aurons en charge une bonne partie du developpement. Au moins 4 étudiants du laboratoire constitueront l'équipe de développement qui sera répartie entre Ad Invaders, le LIP6 et le GDL. Le jeu utilisera le framework XNA, avec l'appui de Senior Developers de Microsoft. |
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Last Updated on Saturday, 30 January 2010 12:30 |
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Big Bang est un concept s'inspirant de la theorie des cordes, porte par 5 etudiants de Supinfogame, ecole de game design et de gestion de projet situee a Valenciennes.
Propose a une equipe de 3 teks3s debut novembre, le projet les a immediatemment interesse et les equipes se sont rencontrees a Paris mi decembre 2009.
Developpe avec Unity3D, Big Bang est un Puzzle Game 3D d’un genre nouveau dans lequel le joueur devient le chef d’orchestre de la création de l’Univers.
En attendant les screens du developpement en cours, voici quelques illustrations du concept :

Représentation schématique du déroulement d’une partie.

Ici, en blanc une corde « vierge » et en bleu, la forme finale qu’elle doit avoir.

Les cordes creees doivent s'emboiter pour creer un astre coherent. |
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Last Updated on Saturday, 30 January 2010 18:32 |
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